
29/8/2568 • โดย Homeday
“เคทีซี” หรือ บริษัท บัตรกรุงไทย จำกัด (มหาชน) ร่วมกับ บริษัท แอสเสท เวิรด์ คอร์ป จํากัด (มหาชน) หรือ “AWC” ชวนครอบครัวสมาชิกเคทีซี สัมผัสไดโนเสาร์สมจริงเต็มรูปแบบ พร้อมกิจกรรมเสริมทักษะและแรงบันดาลใจนอกห้องเรียน กระตุ้นการท่องเที่ยวครอบครัวและเศรษฐกิจท้องถิ่น พร้อมยกระดับอุตสาหกรรมท่องเที่ยวและไลฟ์สไตล์ของไทยกับ “Jurassic World: The Experience” สุดยอดนิทรรศการระดับโลกจากแฟรนไชส์ภาพยนตร์ยักษ์สู่ประเทศไทยครั้งแรก ณ ศูนย์การค้าเอเชียทีค เดอะ ริเวอร์ ฟร้อนท์ สร้างแรงดึงดูดนักท่องเที่ยวทั้งชาวไทยและต่างชาติให้เดินทางเข้ามาใช้จ่าย สร้างมูลค่าเพิ่มให้เศรษฐกิจท้องถิ่น และยกระดับภาพลักษณ์กรุงเทพฯ ในฐานะจุดหมายปลายทางด้านการท่องเที่ยวและการเรียนรู้ (Edutainment Destination) นิทรรศการนี้ถอดแบบฉากสำคัญจากภาพยนตร์ “Jurassic World” ผสมผสานเทคโนโลยี แสง สี เสียง และหุ่นยนต์ไดโนเสาร์ขนาดเท่าจริงที่เคลื่อนไหวได้อย่างสมจริง ผู้เข้าชมจะได้ย้อนเวลากลับไปสัมผัสบรรยากาศยุคดึกดำบรรพ์ ควบคู่การเรียนรู้ด้านวิทยาศาสตร์ วิวัฒนาการ และธรรมชาติ ผ่านกิจกรรมเชิงโต้ตอบและ [...]

25/3/2568 • โดย Homeday
ดร.ทรงศักดิ์ ทองศรี รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงมหาดไทย ให้เกียรติเป็นประธานเปิดศูนย์การเรียนรู้เทคโนโลยีและนวัตกรรมโดรน ต้นแบบภาคตะวันออกเฉียงเหนือ ณ โรงเรียนบึงกาฬ จังหวัดบึงกาฬ โดยการดำเนินงานของ สำนักงานการวิจัยแห่งชาติ(วช.) กระทรวงการอุดมศึกษา วิทยาศาสตร์ วิจัยและนวัตกรรม ร่วมกับสมาคมกีฬาเครื่องบินจำลองและวิทยุบังคับ พร้อมกันนี้ ดร.วิภารัตน์ ดีอ่อง ผู้อำนวยการสำนักงานการวิจัยแห่งชาติ กล่าวสนับสนุนการจัดตั้งศูนย์, นายจุมพฏ วรรณฉัตรสิริ ผู้ว่าราชการจังหวัดบึงกาฬ กล่าวต้อนรับ, ดร.ชวนะ ทวีอุทิศ ผู้อำนวยการโรงเรียนบึงกาฬ กล่าวขอบคุณ, นายพิศิษฐ์ มิตรเกื้อกูล นายกสมาคมกีฬาเครื่องบินจำลองและวิทยุบังคับ กล่าวถึงที่มาการจัดตั้งศูนย์ โดยมีผู้บริหารของจังหวัดบึงกาฬร่วมในกิจกรรม ประกอบด้วย นางแว่นฟ้า ทองศรี นายกองค์การบริหารส่วนจังหวัดบึงกาฬ สมาชิกสภาผู้แทนราษฎรและสมาชิกวุฒิสภาจังหวัดบึงกาฬ รองผู้ว่าราชการจังหวัดบึงกาฬ ผู้บริหารในส่วนจังหวัดบึงกาฬและคณะผู้ทรงคุณวุฒิ วช. เข้าร่วมในพิธี ณ โรงเรียนบึงกาฬ ต.โนนสมบูรณ์ อ.เมืองบึงกาฬ จ.บึงกาฬดร.ทรงศักดิ์ ทองศรี รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงมหาดไทย กล่าวถึงการเปิดศูนย์การเรียนรู้เทคโนโลยีโดรนในจังหวัดบึงกาฬ ซึ่งถือเป็นการดำเนินการที่สอดคล้องกับการพัฒนาจังหวัดที่มีความก้าวหน้าอย่างรวดเร็ว และเป็นโอกาสสำคัญที่จะผลักดันการสร้างเสริมศักยภาพของเยาวชนในพื้นที่จังหวัดบึงกาฬ โดยเฉพาะในด้านเทคโนโลยีและปัญญาประดิษฐ์ (AI) การส่งเสริมให้มีการเรียนรู้เทคโนโลยีอากาศยานไร้คนขับ ถือเป็นการเตรียมเยาวชนให้พร้อมสำหรับการแข่งขันในศตวรรษที่ [...]

18/3/2568 • โดย Homeday
บริษัท เอสไอเอส ดิสทริบิวชั่น (ประเทศไทย) จำกัด (มหาชน) ขอเชิญชวนผู้ประกอบการ นักธุรกิจ และผู้ที่สนใจด้านเทคโนโลยีเข้าร่วม SiS Technology Showcase 2025 Bangkok งานแสดงเทคโนโลยีที่รวบรวมสุดยอดนวัตกรรมจากกว่า 100 แบรนด์ชั้นนำระดับโลก พร้อมบูธจัดแสดงเทคโนโลยีกว่า 70 บูธ ที่จะช่วยให้คุณก้าวนำธุรกิจไปสู่อนาคต ในงานนี้ ท่านจะได้พบกับไฮไลท์สุดพิเศษ ทั้งการสัมมนาระดับพรีเมียมและนวัตกรรมล้ำสมัย ที่จะช่วยสร้างโอกาสใหม่ให้กับธุรกิจของคุณ เปิดประสบการณ์ใหม่กับสัมมนาในโรงภาพยนตร์ House Cinema พบกับการสัมมนาสุดพิเศษในบรรยากาศพรีเมียมของ House Cinema โรงภาพยนตร์สุดหรูที่มอบประสบการณ์การเรียนรู้เหนือระดับ ด้วยระบบเสียงคมชัด หน้าจอขนาดใหญ่ และที่นั่งแสนสบาย พร้อมเนื้อหาสัมมนากว่า 30 หัวข้อย่อย ครอบคลุม 3 หัวข้อหลักที่ช่วยต่อยอดธุรกิจ ได้แก่: Security – ปกป้องธุรกิจจากภัยคุกคามทางไซเบอร์ Cloud – ปรับองค์กรให้พร้อมสู่ยุคดิจิทัลด้วยโซลูชันคลาวด์ AI – นำปัญญาประดิษฐ์มาสร้างโอกาสทางธุรกิจ พบกับหุ่นยนต์บาริสต้าสุดล้ำ! ชงกาแฟภายใน 45 วินาที [...]

10/3/2568 • โดย Homeday
สำนักงานพัฒนาธุรกรรมทางอิเล็กทรอนิกส์ (สพธอ.) หรือ ETDA (เอ็ตด้า) กระทรวงดิจิทัลเพื่อเศรษฐกิจและสังคม ลุยต่อกิจกรรม EDC Pitching Season 3 ชวนเหล่าเทรนเนอร์ดิจิทัลร่วมประชันไอเดีย เพื่อเฟ้นหาต้นแบบแคมเปญหรือโมเดล ช่วยสร้างสรรค์สังคมและสภาพแวดล้อมเชิงบวกที่เอื้อต่อการเรียนรู้ทักษะด้านดิจิทัลอย่างทั่วถึงและยั่งยืน ภายใต้แนวคิด ‘Digital Space Connect: เชื่อมต่อพื้นที่การเรียนรู้สู่การพัฒนาพลเมืองดิจิทัล พร้อมชิงรางวัลกว่า 200,000 บาท เปิดรับสมัครวันที่ 10 มีนาคมนี้ นายชัยชนะ มิตรพันธ์ ผู้อำนวยการ ETDA กล่าวว่า “ทักษะดิจิทัล” คือหัวใจสำคัญของการใช้ชีวิต การเรียนรู้ และการทำงาน ประเทศไทยยังเผชิญกับความท้าทายด้านทักษะดิจิทัล แม้การสร้าง ETDA Digital Citizen Trainer หรือ EDC Trainer ของ ETDA เดินหน้ามาถึงปีที่ 4 แล้ว แต่ก็ยังสร้างกำลังคนที่มีทักษะพร้อมสู่การเป็นพลเมืองดิจิทัลคุณภาพได้ไม่ครอบคลุม โดยข้อมูลจากสำนักงานกองทุนสนับสนุนการสร้างเสริมสุขภาพ (สสส.) ระบุว่า ปี 2567 คนไทยกว่าร้อยละ [...]

11/3/2568 • โดย Homeday
การสร้างความผูกพันกับสัตว์เลี้ยงใหม่เป็นกระบวนการที่ต้องใช้เวลาและความอดทน ความเข้าใจในธรรมชาติและความต้องการของสัตว์เลี้ยงจะช่วยให้การสร้างความสัมพันธ์เป็นไปอย่างราบรื่นและมีความหมาย เทคนิคการสร้างความผูกพัน 1. การสร้างพื้นที่ปลอดภัย จัดเตรียมพื้นที่ส่วนตัวให้กับสัตว์เลี้ยง โดยเลือกมุมที่เงียบสงบและปลอดภัย วางที่นอน ของเล่น และอุปกรณ์ต่างๆ ให้เหมาะสมกับพื้นที่ส่วนตัวของสัตว์เลี้ยง สร้างบรรยากาศที่สงบและไม่น่าคุกคาม เพื่อให้สัตว์เลี้ยงรู้สึกปลอดภัย 2. การสื่อสารด้วยภาษากาย เรียนรู้ภาษากายของสัตว์เลี้ยง เพื่อเข้าใจอารมณ์และความรู้สึก ใช้ท่าทางที่นุ่มนวลและเป็นมิตร หลีกเลี่ยงการเคลื่อนไหวที่รวดเร็วหรือกระทันหัน สบตาอย่างนุ่มนวล โดยไม่จ้องมอง เพื่อสร้างความไว้วางใจ 3. การให้รางวัลและการฝึกฝน ใช้ขนมหรือของรางวัลที่สัตว์เลี้ยงชอบเพื่อสร้างความสัมพันธ์เชิงบวก ฝึกสอนคำสั่งง่ายๆ ด้วยความอดทนและสม่ำเสมอ สร้างกิจวัตรประจำวันที่มีความคงเส้นคงวา เพื่อให้สัตว์เลี้ยงรู้สึกมั่นคง 4. การใช้เวลาร่วมกัน จัดสรรเวลาเล่นและทำกิจกรรมร่วมกันอย่างสม่ำเสมอ เลือกกิจกรรมที่เหมาะสมกับประเภทและนิสัยของสัตว์เลี้ยง สังเกตความชอบและความสนใจของสัตว์เลี้ยง เพื่อปรับกิจกรรมให้เหมาะสม 5. ความเข้าใจและความอดทน ยอมรับว่าการสร้างความผูกพันใช้เวลา ให้อิสระแก่สัตว์เลี้ยงในการปรับตัว หลีกเลี่ยงการบังคับหรือกดดัน การดูแลสุขภาพและความเป็นอยู่ การตรวจสุขภาพ นัดหมายสัตวแพทย์เพื่อตรวจสุขภาพเบื้องต้น ติดตามพฤติกรรมและอาการต่างๆ อย่างใกล้ชิด ให้วัคซีนและยาป้องกันโรคตามคำแนะนำของสัตวแพทย์ โภชนาการ เลือกอาหารที่มีคุณภาพและเหมาะสมกับช่วงวัย ควบคุมปริมาณอาหารเพื่อป้องกันโรคอ้วน สังเกตนิสัยการกินและความชอบ สรุป การสร้างความผูกพันกับสัตว์เลี้ยงใหม่เป็นกระบวนการที่ต้องใช้ความเข้าใจ ความอดทน และความรัก การเรียนรู้ธรรมชาติของสัตว์เลี้ยง [...]

11/11/2568 • โดย Homeday
แก้วิกฤตยอดดอย – ต้นแบบพืชเศรษฐกิจมูลค่าสูง มูลค่าตลาดกว่า 30,000 ลบ. เติบโตอย่างทรงพลัง ปักหมุดที่ปอดของเอเชีย อ.กัลยาณิวัฒนา เชียงใหม่ 3 พันธมิตรภาคเอกชนและภาคประชาสังคมไทย นำโดยแสนสิริ – ไร่แสนชัย – บีนส์ คอฟฟี่ โรสเตอร์ เปิดตัวโปรเจ็กต์ธุรกิจเพื่อสังคม ‘ศูนย์การเรียนรู้กาแฟพิเศษครบวงจร’ ที่ อ.กัลยาณิวัฒนา เชียงใหม่ มุ่งสร้างแรงกระเพื่อมยกระดับเศรษฐกิจฐานรากผ่านโมเดลธุรกิจที่ยั่งยืน หวังผลักดันเป็นวิสาหกิจเพื่อสังคมที่มีกาแฟพิเศษไทย (Specialty Coffee) เป็นแกนหลัก ร่วมลดปัญหาสิ่งแวดล้อมตั้งแต่ไฟป่า ฝุ่นควัน น้ำป่าไหลหลาก ไปจนถึงการยกระดับเศรษฐกิจฐานราก สร้างการคืนถิ่น เกิดเป็นกลไกพัฒนาชุมชนอย่างยั่งยืน ด้วยการสร้างรายได้ด้วยตนเองจากการดำเนินธุรกิจที่ไม่ต้องพึ่งพาเงินบริจาคแต่เพียงอย่างเดียว พร้อมนำกำไรที่ได้กลับคืนสู่ชุมชน ตั้งเป้าการดำเนินงาน 5 ปี (2569–2573) เป็นจุดศูนย์กลางสำหรับผู้คนที่สนใจเกี่ยวกับกาแฟ มุ่งผลักดันองค์ความรู้เกี่ยวกับกาแฟให้เป็นหลักสูตรการเรียนการสอนในมหาวิทยาลัยทางภาคเหนือต่อไป “เมล็ดเล็กๆ” แห่งความหวัง [...]

24/2/2568 • โดย Homeday
บริษัทแวลูร่า เอ็นเนอร์ยี่ (ประเทศไทย) จำกัด จัดโครงการ Focus on Ability 2025 โดยเน้นการส่งเสริมสังคมแห่งความเท่าเทียมผ่านกิจกรรมแลกเปลี่ยนเรียนรู้ที่หลากหลาย ทั้งสัมมนาออนไลน์ในหัวข้อที่ส่งเสริมศักยภาพผู้พิการ และนำมาซึ่งการหารืออันเป็นประโยชน์ต่อการสร้างความรู้ความเข้าใจในการทำงาน การปรับตัว การเรียนรู้ร่วมกันระหว่างผู้พิการและกลุ่มผู้ที่สนใจการพัฒนาคุณภาพชีวิตผู้พิการ และการสร้างสังคมแห่งความเท่าเทียม การสัมมนาจัดขึ้นต่อเนื่อง 3 วัน โดยมีผู้สนใจเข้าร่วมเกือบ 300 คน บริษัทแวลูร่า เอ็นเนอร์ยี่ (ประเทศไทย) จำกัด เชื่อมั่นว่าการดำเนินกิจกรรมเพื่อสังคมในโครงการ Focus on Ability จะช่วยกระตุ้นการรับรู้ของสมาชิกในสังคมให้มีความตื่นตัวในการร่วมกันสร้างสิ่งแวดล้อมทั้งที่บ้าน ที่ทำงาน และในสังคมให้พร้อมต่อการส่งเสริมสังคมแห่งความเท่าเทียม และการยกระดับคุณภาพชีวิตของผู้คนในสังคมของเรา นางสาวศศิวิมล ผ่อนผัน หนึ่งในผู้เข้าร่วมกิจกรรม Focus on Ability กล่าวว่า กิจกรรมแลกเปลี่ยนเรียนรู้ทำให้ผู้พิการได้รับข้อมูลใหม่ๆ ที่เป็นประโยชน์ต่อการปรับตัวในการใช้ชีวิต ได้รับกำลังใจและคำแนะนำดีๆ จากผู้เข้าร่วมสัมมนาท่านอื่นๆ เป็นเสมือนกิจกรรมที่ช่วยสร้างสรรค์สังคมให้พึ่งพาและเข้าอกเข้าใจกันมากยิ่งขึ้น บริษัทแวลูร่า เอ็นเนอร์ยี่ ได้จัดกิจกรรมปิดท้ายโครงการ Focus on Ability ด้วยการเชิญชวนผู้บริหารและเพื่อนพนักงานจิตอาสาร่วมกันทำกิจกรรมเดินชมธรรมชาติ และทำกิจกรรมแลกเปลี่ยนเรียนรู้ร่วมกับน้องๆ นักเรียนและคุณครูจากโรงเรียนสอนคนตาบอดกรุงเทพฯ โดยกิจกรรมนี้จัดขึ้นที่สวนรถไฟ [...]

6/3/2568 • โดย Homeday
มหาวิทยาลัยศรีปทุม ชวนร่วมงาน Alpha Skills Summit 2025 มหกรรมการเรียนรู้ที่ยิ่งใหญ่ที่สุดในประเทศไทย ซึ่งจัดโดย THE STANDARD และ ซูเปอร์จิ๋ว เพื่อช่วยพ่อแม่ยุคใหม่เตรียมลูกให้พร้อมรับมือกับโลกอนาคตที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็วและซับซ้อน ระหว่างวันที่ 7 – 9 มีนาคม 2568 เวลา 09:00 – 17:00 น. ณ ทรู ไอคอน ฮอลล์ ชั้น 7 ไอคอนสยาม พบกับบูธของมหาวิทยาลัยศรีปทุม ที่พร้อมพาเด็กยุค Gen Alpha ก้าวสู่โลกอนาคต ด้วยการเรียนรู้ที่ยืดหยุ่นและปรับแต่งได้เฉพาะบุคคล พบกับหลักสูตรที่ออกแบบมาเพื่อพัฒนาทักษะแห่งอนาคต ครอบคลุมกว่า 36 หลักสูตรสุดล้ำ ใน 16 คณะที่พลิกโฉมการเรียนรู้ กิจกรรมไฮไลต์ภายในบูธ คณะดิจิทัลมีเดีย พร้อมเปิดพื้นที่ให้เด็กๆ ได้สัมผัสประสบการณ์การเรียนรู้ผ่านเกมอินเทอร์แอคทีฟสุดสนุกที่พัฒนาโดยนักศึกษา SPU อาทิ Ark of the Kozmoz ,Cyber [...]

12/3/2568 • โดย Homeday
ลูกสุนัขมีพฤติกรรมการกัดสิ่งของเป็นเรื่องปกติในช่วงการเจริญเติบโต ซึ่งเกิดจากหลายปัจจัยที่สำคัญ การเข้าใจสาเหตุเป็นกุญแจสำคัญในการจัดการพฤติกรรมนี้อย่างมีประสิทธิภาพ รากเหง้าของพฤติกรรมการกัด 1. สัญชาตญาณการสำรวจ ลูกสุนัขสำรวจโลกรอบตัวผ่านการกัด เป็นวิธีธรรมชาติในการเรียนรู้และทำความเข้าใจสิ่งแวดล้อม กระบวนการนี้คล้ายกับเด็กเล็กที่ใช้มือสัมผัสและสำรวจสิ่งของ 2. กระบวนการขึ้นฟัน ช่วงการขึ้นฟันเป็นระยะที่ลูกสุนัขรู้สึกคันและปวดตามเหงือก การกัดช่วยบรรเทาอาการเหล่านี้และทำให้รู้สึกดีขึ้น เป็นเสมือนการนวดเหงือกด้วยวัตถุแข็งๆ 3. การระบายพลังงาน ลูกสุนัขที่ขาดการกระตุ้นทางร่างกายและอารมณ์มักหันไปกัดสิ่งของเพื่อระบายพลังงานและความเบื่อหน่าย 4. การเรียนรู้ทางสังคม การกัดเป็นส่วนหนึ่งของกระบวนการเรียนรู้ทางสังคมและพัฒนาทักษะการควบคุมพลังในการกัด ซึ่งเริ่มต้นจากการปฏิสัมพันธ์กับแม่และพี่น้องสุนัข กลยุทธ์การจัดการพฤติกรรมการกัด การเตรียมสภาพแวดล้อม 1. การจัดการพื้นที่ เก็บสิ่งของมีค่าและเสี่ยงต่อการถูกกัด ใช้กล่องกั้นหรือประตูกั้นเพื่อจำกัดพื้นที่ จัดวางของเล่นที่เหมาะสมในบริเวณที่ลูกสุนัขอยู่ 2. การเลือกของเล่น เลือกของเล่นที่แข็งแรงและปลอดภัย มีความหลากหลายทั้งวัสดุและรูปทรง สลับของเล่นเพื่อกระตุ้นความสนใจ เทคนิคการฝึกอบรม 1. การสอนวิธีการกัด ใช้เสียงดังเพื่อแสดงความไม่พอใจเมื่อกัดผิด หยุดเล่นทันทีเมื่อลูกสุนัขกัดมือหรือเสื้อผ้า ชมเชยเมื่อใช้ของเล่นอย่างถูกต้อง 2. การลดทอนพฤติกรรมการกัด แสดงให้เห็นว่าการกัดทำให้กิจกรรมยุติลง ค่อยๆ สอนให้ใช้ของเล่นแทนการกัดสิ่งของ ใช้สเปรย์รสขมบนวัตถุที่ไม่ต้องการให้กัด การดูแลสุขภาพและความต้องการพื้นฐาน 1. การออกกำลังกาย จัดเวลาเล่นและเดินเป็นประจำ กระตุ้นทั้งร่างกายและสมอง ใช้เกมที่ต้องใช้สมองเพื่อระบายพลังงาน 2. การตรวจสุขภาพ ตรวจสอบว่าการกัดไม่ได้เกิดจากปัญหาสุขภาพ สังเกตอาการผิดปกติระหว่างการขึ้นฟัน [...]

24/2/2568 • โดย Homeday
ทีเอ็มบีธนชาต หรือ ทีทีบี เดินหน้าประกาศความสำเร็จบนเส้นทางสู่ “การธนาคารเพื่อความยั่งยืน” ครองอันดับหนึ่งธนาคารที่มีคะแนนด้าน ESG สูงสุดต่อเนื่องเป็นปีที่ 6 ด้วยคะแนนที่เพิ่มขึ้น 9.59% ในการประเมินนโยบายด้าน ESG ของภาคธนาคารไทย จากการประเมินโดยคณะวิจัยแนวร่วมการเงินที่เป็นธรรมประเทศไทย (Fair Finance Thailand) ประจำปี 2567 ได้คะแนนโดดเด่นในหมวดต่าง ๆ ที่ได้ดำเนินการปฏิบัติเป็นปีแรก หรือการยกระดับมาตรฐานการดำเนินงานด้วยการรับหลักการและมาตรฐานสากลที่ส่งผลต่อการประเมินจนได้รับคะแนนสูงขึ้น คือ หมวดการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศ หมวดสิทธิแรงงาน และหมวดการคุ้มครองผู้บริโภค โดยมีนายกมลพันธ์ ลักษณา หัวหน้าการพัฒนาที่ยั่งยืน ทีเอ็มบีธนชาต เป็นตัวแทนรับรางวัลจากนางสาวสฤณี อาชวานันทกุล หัวหน้าคณะวิจัย แนวร่วมการเงินที่เป็นธรรมประเทศไทย ณ ศูนย์การเรียนรู้ธนาคารแห่งประเทศไทย (Bank of Thailand Learning Center) ทั้งนี้ แนวร่วมการเงินที่เป็นธรรมประเทศไทย เป็นองค์กรสมาชิกเครือข่ายแนวร่วมการเงินที่เป็นธรรมนานาชาติ (Fair Finance International) มีจุดมุ่งหมาย คือ การผลิตชุดดัชนีและเครื่องมือให้ภาคประชาสังคม และประชาชนในประเทศต่าง ๆ ได้ใช้ในการติดตามและขับเคลื่อนการทำงานด้านการธนาคารที่ยั่งยืนของสถาบันการเงินในแต่ละประเทศ โดยการประเมินคะแนนจะพิจารณาจากเนื้อหานโยบายและแนวปฏิบัติในการลงทุนและการให้บริการทางการเงินของสถาบันการเงินที่เปิดเผยต่อสาธารณะของแต่ละธนาคาร เปรียบเทียบกับมาตรฐานสากลด้านความยั่งยืนที่เกี่ยวข้อง

11/3/2568 • โดย Homeday
แม้ในปัจจุบันประเทศไทยจะพยายามพัฒนาการศึกษาให้เข้าถึงได้ง่ายขึ้น แต่ช่องว่างของความเหลื่อมล้ำยังคงปรากฏให้เห็น โดยเฉพาะโรงเรียนในชนบทที่ขาดแคลนแม้กระทั่งอุปกรณ์การเรียนรู้พื้นฐานต่าง ๆ เด็กในพื้นที่เหล่านี้จึงต้องเผชิญกับอุปสรรคมากมาย เช่น การขาดแคลนทรัพยากร โครงสร้างพื้นฐานที่ไม่เพียงพอ และการเข้าถึงสื่อการเรียนการสอนที่มีคุณภาพได้จำกัด ส่งผลให้เด็กมากมายต้องดิ้นรนเพื่อให้ตนเองมีศักยภาพเท่าทันกับเด็กในเมือง สิ่งเหล่านี้จึงเป็นต้นเหตุให้ประสบการณ์การเรียนรู้และโอกาสต่าง ๆ ที่พวกเขาควรได้รับในอนาคตลดน้อยลง เพื่อลดช่องว่างเหล่านี้ เฟดเอ็กซ์ จึงร่วมมือกับมูลนิธิศุภนิมิตแห่งประเทศไทย ผ่านโครงการที่มุ่งเน้นการจัดหาอุปกรณ์การเรียนการสอน เช่น หนังสือ เครื่องเขียน และสื่อการเรียนรู้ ตลอดจนของเล่นสำหรับเด็กอายุ 0-12 ปี การร่วมมือครั้งนี้เริ่มต้นจากการจัดกิจกรรมเปิดรับบริจาคที่ถูกจัดขึ้นโดย เฟดเอ็กซ์ และมูลนิธิศุภนิมิตฯ เพื่อรวบรวม และส่งมอบกล่องอุปกรณ์การศึกษา จำนวน 261 กล่อง ไปยังพื้นที่ดำเนินงานของมูลนิธิศุภนิมิตฯ ที่กระจายตัวอยู่ทั่วทั้งประเทศ โดยมี 5 กล่องที่บริจาคโดยเหล่าพนักงาน เฟดเอ็กซ์ ประเทศไทย ซึ่งสะท้อนค่านิยมของ เฟดเอ็กซ์ ในการสนับสนุนให้พนักงานมุ่งมั่นตั้งใจทำแต่สิ่งที่ดีงาม “ที่ เฟดเอ็กซ์ นั้น เราเชื่อมั่นว่าพลังของการศึกษาสามารถเปลี่ยนแปลงชีวิตผู้คนได้” นายศศธร ภาสภิญโญ กรรมการผู้จัดการ เฟดเอ็กซ์ ประเทศไทย กล่าว “เราภูมิใจเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมมือกับมูลนิธิศุภนิมิตฯ ในการเป็นส่วนหนึ่งของการสนับสนุนเส้นทางการเรียนรู้ของเด็ก ๆ [...]

10/4/2568 • โดย Homeday
Kahoot! แพลตฟอร์มการเรียนรู้และการมีส่วนร่วมระดับโลก ยังคงเปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนเรียนรู้ เชื่อมต่อ และมีส่วนร่วม ด้วยผู้เข้าร่วมมากกว่า 11,000 ล้านครั้ง (ไม่นับซ้ำ) นับตั้งแต่ก่อตั้ง Kahoot! ได้เสริมพลังให้กับนักการศึกษา ธุรกิจ และผู้เรียนรู้ตลอดชีวิตทั่วโลก โดยเปลี่ยนการเรียนรู้ให้เป็นประสบการณ์ที่สนุกสนาน มีส่วนร่วม และมีประสิทธิภาพ ด้วยนวัตกรรมของแพลตฟอร์มนี้ Kahoot! จึงกลายเป็นชื่อที่ทุกคนรู้จักในห้องเรียน การฝึกอบรมองค์กร และการรวมกลุ่มทางสังคม ทำให้เป็นเครื่องมือสำคัญในการสร้างความสัมพันธ์ผ่านการเรียนรู้แบบเล่น ผลิตภัณฑ์แห่งนวัตกรรมที่ขับเคลื่อนการมีส่วนร่วมและผลลัพธ์การเรียนรู้ หัวใจความสำเร็จของ Kahoot! คือความมุ่งมั่นในการพัฒนานวัตกรรมอย่างต่อเนื่อง เมย์รา โคโปเนน ผู้จัดการการออกแบบการเรียนรู้ของ Kahoot! กล่าวถึงแนวโน้มโลก ความท้าทาย และโอกาสในแวดวงการศึกษา รวมถึงปัญหาขาดแคลนครู นักเรียนขาดความสนใจ และการขาดเรียน พร้อมเน้นย้ำว่าการใช้เครื่องมือที่ขับเคลื่อนด้วย AI และประสบการณ์การเรียนรู้แบบเกมมิฟายด์ (gamified) สามารถช่วยแก้ไขปัญหาเหล่านี้ได้ “ความกดดันในระบบการศึกษามีอยู่จริง แต่โอกาสในการเปลี่ยนแปลงก็เช่นกัน ที่ Kahoot! เรามีเครื่องมือที่ขยายผลได้และครอบคลุม เพื่อช่วยให้ครูสามารถสอนได้ดีขึ้น และดึงดูดความสนใจของผู้เรียนกลับคืนมา การวิจัยสนับสนุนว่า Kahoot! ช่วยปรับปรุงผลการเรียนรู้ เพิ่มการจดจำและแรงจูงใจ รวมถึงลดความวิตกกังวล ทำให้นักเรียนสามารถประสบความสำเร็จและสนุกไปกับการเรียนรู้” [...]